문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴 피닉스 (문단 편집) === [[철권 8]] === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(f4XCJc-WIXo)]}}} || ||<#000> {{{#fff '''열혈 파괴자''' [br] 灼熱の破壊者 | Hot-Blooded Destroyer}}} || [[철권 4]] 이후 오랜만에 머리를 내렸다. 하라다는 인터뷰에서 4편에서 내렸으니 4의 배수인 8에서 한번 더 내렸다고 하며 다음에 내리는 건 12 때라고 농담성의 인터뷰를 남겼다. 니나, 카즈야, 진에 이어서 네 번째로 공식 트레일러 영상이 공개되었다. 캐릭터 트레일러에 대한 여론은 대개 호평이 가득하다. 과감한 스타일 변화와 함께 철권8의 폴은 로우 다음으로 유저들의 실망과 우려를 불러일으키는 캐릭터였다. 그런데 막상 트레일러 영상이 출시되고 나니 시원시원하면서도 적당히 익살스러운 컨셉을 멋있게 잘 뽑았다는 평이 대부분. 특히 등장포즈에서 웃는 표정을 많이 선보이는데, 푸근해보인다든지, 귀엽다든지, 광기가 서려있다든지(..) 등 반응이 다양하다. 폴의 레이지 아츠의 모션이 바뀐 것도 한몫했다. 2차 트레일러와 시스템 설명 영상을 본 유저들이 상기한 우려를 가장 많이 표출한 부분이 폴의 레이지 아츠로 시스템을 소개한 장면이었다. 연출이 여러모로 심심한데 전보다 더 유치해지기까지 했기 때문. 하지만 시스템 설명 영상과는 달리 그래픽이나 연출이 향상된 지라 부정적 여론은 많이 수그러들었다. 배경스토리는 이전작들과 거의 동일하다. 철권7 대회가 헤이하치의 갑작스러운 실종으로 도중에 중단되어버리는 참사로 끝이나버려 폴은 궁핍한 생활을 이어갈 수밖에 없었고, 이번에도 친구 로우와 함께 일확천금을 위해 다시 철권8에 출전했다. 2023년 2월 5일, 2022 TWT 파이널에서 발표된 시스템 설명 영상의 주인공이 주로 폴이었던지라 변경점이 꽤 많이 공개되었다. 출시 전 자료에서 확인되는 변경점 * 히트 강화점 파워업 붕권 사용가능: 236RP, 2LP RP, AP 등 파워업 홀드 기술 사용가능: 2LP RP 홀드, 4RP LP 홀드 등 * 히트 버스트: 도끼치기(6AP) 모션 * 히트 발동기: 봉권우호각(6RP), 구구(6RK), 낙월(9RP), 붕권(236RP), 표질(214RP) * 히트 스매시: 만성진룡파(2AK) * 레이지 아츠: 빅 뱅 붕권 * 파워 크러시: 발쌍치기(4AP) ---- * 9RP 모션 변경. 이제 더 빨라졌으며 적중시 히트 상태가 된다. * 횡을 따라가서 때리는 붕권(AP,홀드로 차지 가능), 풀 차지시 만성용왕권이 나간다. 이로 인해 44AP였던 폴의 기존 만성용왕권은 사라져서, 파워 크러시의 커맨드랑 겹치지 않게 되었다. * 뒤집히지 않은 채로 뜨는 진월(기상 RP) * 더블 스트라이크(쌍부)의 모션 및 판정 변경. 2타 전부가 상단이였던 전과 달리 1타가 상단이고 2타가 중단이다. * 살짝 점프하며 오른발로 돌려차는 중단 호밍기(6RK), 적중시 히트 상태가 된다. * 기상 LP RP 추가. 이후 4 유지로 스웨이가 발동되며 추가 입력으로 스웨이 기술을 사용할 수 있다. * 비악 (스웨이 도중 AP) 모션 변경. 지상 히트시 기존이랑 성능은 같으나 이젠 공중 히트시 토네이도를 유발한다. * 봉권우호각(6RP): 사응(기상 LK RP) 2타 모션 이후 무릎으로 가격하는 타격잡기. 히트 상태가 아닌 상태에서 적중시 히트 상태가 되지만, 히트가 켜져있거나 이미 사라진 경우에는 무릎으로 가격해도 히트 게이지가 회복되거나 재생성 되진 않는다. 추가로 공중에서 히트했을 경우엔 타격잡기로 이행이 되지 않는다. * 개풍(4RP LP): 히트 중 2타 홀드 시 가드 브레이크, 확정타로 철산고가 들어간다. * 퀵PK스매시(6RP LK LP) 중 2,3타만 따온 (6LK LP). 이와 함께 추가된 봉권우호각의 커맨드가 6RP이기 때문에 기존의 3타를 쓰던 퀵PK스매시는 사라졌다. * 표질(스웨이 RP), '''붕권(236RP)후 히트 대시로 콤보 시동''' * 중단판정 타격잡기(666 유지 RP) 추가, 이행시 팔꿈치로 상대를 띄우고 잡아서 파일 드라이버를 먹인다. * 레이지 아츠 모션 변경[* 모션 변경으로 인해 이미 예상되었듯, 폴만의 특권이었던 레이지 아츠 캔슬이 삭제되었다. 오른팔에 힘을 줄때 옷소매가 찢어져 팔이 드러나는 연출이 추가됐으며 이후 라운드에서는 소매가 찢어진 채로 싸우는 모습을 보여준다. 전작의 진이나 머덕, 스티브의 후드와 비슷한 요소.] * 얼티밋 태클의 커맨드가 앉은 상태에서 AP로, 암운조이기의 커맨드가 2RPLPLPAP로 단순화 되었다. * 명치(3RK)의 모션 변경, 이제 상대를 발로 차서 밀어내는게 아닌 무릎으로 상대에게 니킥을 날리는데, 필드에서 맞았으면 붕권이 확정으로 들어가지만 공중 콤보용으로 쓸 경우 상대를 건지는 역할을 하기도 하고, 발산(236AK) 이후에 확정으로 맞출 수 있기에, 발산 콤보가 더더욱 쉬워졌다. 그래서 그런지 발산에 딜캐가 생겼다. * 붕권의 히트 판정이 많이 낮아졌으며, 전 캐릭터 공통으로 강벽꽝 도중 토네이도 발생이 되면 이후 원잽-붕권이 '''확정으로 들어간다'''. 캐릭터 트레일러에서는 처음으로 가드 브레이크 기술을 선보였기 때문인지는 몰라도 많은 유튜버들이 "폴에게 가드브레이크 기술이 있다고? 사기 아님?" 하는 반응을 보이고 있다. 이는 철권 8 시스템 소개 영상에서 이미 공개됐던 부분으로, 히트 중 각 캐릭터의 개성을 살리는 방향으로 기술들이 강화되는 것의 일환이다.[* 이 강화는 캐릭터들마다 효과가 다르다. 예를 들어 로우는 적을 다운시키는 쌍절곤 기술이 콤보 시동기로 바뀌며, 킹은 앞으로 달려나가는 신기술이 파워 크러시로 변경되는 식. 즉 전 캐릭터들에게 가드깨기가 생기는 것이 아니다.] 현재까지 공개된 캐릭터들 중에서 가드깨기를 보여준 건 폴밖에 없지만, 후에 추가적으로 등장할지도 모르는 일.[* 일단은 브라이언도 비슷한 기술을 가진 모습을 보여주었다.] 그래도 전반적인 성능은 건재한 상황에 가드 브레이크가 추가된 것이니 일단은 상향이라고 보아야 할 듯하다. 캐치프라이즈의 '열혈'은 '냉혹(Cold-Blooded)한 압제자'라는 별명을 사용하는 카즈야와는 대칭된다. 철권 2 이후 카즈야는 진, 폴은 2대 쿠마의 등장 및 그놈의 개그캐릭터화로 희석되었던 라이벌 관계를 다시 조명한 것으로 보인다. 문제는 정작 전용 라운드 시작 모션이 후술된 로우는 그렇다 쳐도 애먼 브라이언[* 철권 6 오프닝 장면을 오마주한 것이긴 한데, 7편까지의 스토리 기준으로 이 둘의 관계는 그 한 컷 찍은 거 말곤 딱히 없다.]을 상대할 때 달려있다는 점. 유저들이 예상한 바와 같이, 친구인 마샬 로우와 전용 라운드 시작 모션이 있다. 플레이 영상을 봤을 때에는 붕권의 대미지가 척 봐도 7편보다는 약해보여서 유저들의 호기심을 자아냈고, 실제로 통상 상태에서는 클린히트시에도 대미지가 45로 상당히 줄어들었으나, 히트 상태에서는 대미지가 크게 늘어나고 7편의 '''레이지 드라이브'''처럼 노딜에 히트 시 동일한 판정으로 날아가는 것이 밝혀지며 그럼 그렇지라는 반응.[* 히트 상태에서 클린히트 붕권 세방을 맞으면 바로 레이지 아츠를 쓸 정도의 체력이 남고, 심지어 체력이 애매하다면 레이지 아츠를 쓸 기회조차 붕권과 함께 날아가버린다. 조금의 심리전만 섞어도 다른 기술들도 심하게 아픈 수준이니 말 다한 셈.] 참고로 철권8에서 기모으기 자세가 화랑과 함께 유이한 공용 기모으기 자세인데, 폴은 철권1 부터 시작해서 모든 철권 시리즈에 개근캐릭터했으며 철권1에서 부터 철권8까지 공용 기모으기를 유지하고 있는 '''유일한 캐릭터'''다.[* 참고로 2세대 캐릭터 중에서 이 공용 기모으기 자세는 오직 화랑만 보유하고 있다. 화랑의 컨셉이 초기 폴과 유사한 점이 있다는 점을 생각해보면 이것도 나름 전통이다.] CBT에서는 또 다시 변경점이 많이 생겼다. * 갑옷 깨기(6RP+LK)가 1AP로 커맨드가 바뀌었다. * 발쌍치기(4AP)는 가드 시 원래 +-0이었던 것이 -6으로 하향을 당했다. * 북치기(7RP)의 호밍 판정과 카운터 시 콤보 시동 성능이 삭제되었다. * 발산(236AK) 노말 히트 시 뒤로 넘어져 붕권 정도의 추가타만 들어가게 되었고, 카운터 히트/공중 히트 시 토네이도를 유발하게 되었다. * 붕권 스텝 도중 3을 입력해 새로운 자세로 이행이 가능하다. * 236 3 3RP LP와 236 3 3RP LK에 각각 선앵붕격(214 LK RP LP)과 선앵뢰단(214LK RP LK)의 2타~3타 모션을 가져온 신기술이 생겼다. * 236 3 3RK에 히트 시 +-0, 가드 시 -12인 17프레임의 하단 신기술이 생겼다. 모션은 원포(LP RK)의 2타 하단과 같다. * 236 3 3AK에 써머솔트가 들어왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기